domingo, 31 de mayo de 2020

Webbliografia

2-Moodle

12-.Bright

Brigth

Bright utiliza el top-método de repetición a intervalos y la técnica especial para el entrenamiento de la memoria Fast Brain. Gracias a la forma interactiva de estudio los usuarios recuerdan el 90% de la información.

Microsoft Teams




Es plataforma unificada de comunicación y colaboración que combina chat persistente en el lugar de trabajo, reuniones de video, almacenamiento de archivos (incluida la colaboración en archivos) e integración de aplicaciones. El servicio se integra con el paquete de productividad de Office por suscripción y presenta extensiones que pueden integrarse con productos que no son de Microsoft. Microsoft Teams es un competidor de servicios como Slack1​ y es la evolución y de actualización de Microsoft Skype for Business.


A continuación un vídeo de como usarla.


Google classroom






Google Classroom es un servicio web educativo gratuito desarrollado por Google. Forma parte del paquete de G Suite for Education, que incluye Documentos de Google, Gmail y Google Calendar.

La plataforma fue lanzada el 12 de agosto de 2014.1​ El 29 de junio de 2015, Google anunció una API de Classroom y un botón para compartir para sitios web, permitiendo a los administradores educativos y otros desarrolladores incrementar el aprovechamiento de Classroom.2​ El 15 de marzo de 2017, Classroom estaba disponible para cuentas personales de Google, en particular para las cuentas estándar de Gmail.3​

Concebida en sus inicios como una forma de ahorrar papel, entre sus funciones está simplificar y distribuir tareas así como evaluar contenidos. Permite la creación de aulas virtuales dentro de una misma institución educativa, facilitando el trabajo entre los miembros de la comunidad académica. Además, sirve como nexo entre profesores, padres y alumnos agilizando todos los procesos de comunicación entre ellos.

A continuación un vídeo con una pequeña explicaron de como usarla.

Blackboard






Blackboard es una empresa norteamericana dedicada al desarrollo de servicios y tecnologías innovadoras para la educación y/o capacitación.

Los servicios y recursos que ofrecen están enfocados a instituciones académicas de diversos niveles, en las cuales intervienen principalmente los docentes y estudiantes.

En el caso de instituciones comerciales y gubernamentales, ofrecen asesorías y gestión de programas de enseñanza-aprendizaje, para capacitación de su equipo de trabajo.

El servicio dedicado específicamente a la gestión de aprendizaje es Blackboard Learn, un Learning Management System que permite a los docentes el manejo de contenido y personalización de cursos en un ambiente digital.


Schoology



Schoology es un sistema de administración del aprendizaje (LMS en sus siglas en inglés) para colegios que engloban primaria y secundaria, instituciones de educación más alta, y empresas que permite a sus usuarios crear, dirigir y compartir contenidos y recursos. También, es conocido como un gestor de contenidos web (CMS) o entorno virtual de aprendizaje (VLE), la plataforma basada en una nube proporciona herramientas para dirigir cualquier aula o aprendizaje semipresencial (blended learning).

A continuación un vídeo de como utilizar Schoology.



Edmodo

Edmodo



Edmodo es una aplicación que permite crear un punto de encuentro online para profesores y estudiantes, en el que ambas partes pueden estar conectadas y colaborar. No importa el momento ni el lugar, la idea de la aplicación es proporcionar un enlace seguro y permanente entre los que enseñan y los que aprenden.

Como es normal, la aplicación nos permitirá crear grupos seguros, a los que sólo sus miembros podrán acceder. De esta forma, nadie que no sea parte del grupo de trabajo o de la clase en cuestión, podrá acceder a los contenidos discutidos dentro de la app.

Entre los usos más habituales de Edmodo están la resolución y entrega de prácticas, trabajos de casa, y otros encargos escolares; así como el fomento del diálogo sobre las materias tratadas durante las clases. Al fin y al cabo, gracias a esta aplicación, un tema de diálogo no tiene por qué acabarse cuando suena el timbre.

Edmodo es una herramienta educativa bastante utilizada, que ofrece ciertas ventajas muy interesantes. Es importante tener en cuenta que tanto profesores como alumnos tendrán que crearse una cuenta de usuario privada si quieren utilizar la app.


A continuación un vídeo de como utilizarlo:


Ejemplo de plataforma (moodle)






Moodle



La plataforma Moodle es un sistema de enseñanza diseñado para crear y gestionar espacios de aprendizaje onlineadaptados a las necesidades de profesores, estudiantes y administradores.
En términos más técnicos, es un sistema web dinámico creado para gestionar entornos de enseñanza virtual, basado en tecnología PHP y bases de datos MySQL.


La plataforma Moodle sirve para crear espacios de enseñanza online y administrar, distribuir y controlar todas las actividades de formación no presencial de una entidad educativa u organización. 

Por este motivo sus desarrolladores lo consideran un sistema"todo en uno".


A continuacion un ejemplo de como utilizar esta aplicacion.








Conociendo su entorno



¿Que son las plataformas educativas digitales?

Son soluciones online que hacen posible la realización de diversas tareas a través de Internet

Estas plataformas educativas contienen características. A continuación algunos ejemplos.
  • Son creadoras de contenidos y servicios: reúnen en diferentes proveedores, aplicaciones, servicios, contenidos y desarrolladores. Su valor crece en la medida que aumenta la oferta, tanto en cantidad como en calidad.
  • Pueden ser abiertas o cerradas. Apple es la dominadora entre las plataformas cerradas o propietarias, mientras Android o varias compañías de telecomunicaciones aspiran a crear plataformas abiertas con diferentes grados de control sobre los desarrollos de terceros).
  • Ofrecen un acceso preferente a contenidos premium.<meta /> Es decir, con mayor calidad de contenidos, ancho de banda, resolución, interfaz, etc.
  • Son multe apoyo y multicanal. Permite el acceso a través de web, móviles, videoconsolas, televisiones conectadas a Internet, etc.
  • Dan más control de los contenidos y de sus derechos de propiedad intelectual y uso a los proveedores, además de reunir más datos de los clientes y son gestoras del usuario final.
  • Negocio de pago por acceso o cobro por contenidos: conviven varios modelos de negocio con pago por contenidos, suscripciones de acceso, micro pagos, licencias por contenidos asociados a equipos y apoyos, etc.
  • Permiten el acceso a paquetes de contenidos o servicios: ninguna plataforma se contenta con una única oferta, los contenidos se estabilizaren en paquetes (como la televisión de pago), como también los servicios (los paquetes de Internet, fijo, móvil y TV de pago de las operadoras de telecomunicaciones).
Ademas de características, esto conlleva con ventajas y desventajas.(a continuación un vídeo que las explica).